2024-03

オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】直交性

プログラミングにおける「直交性」の重要性 この記事では、プログラミングにおける「直交性」とその必要性について、教授と生徒の会話を通じて解説します。 会話1: 直交性とは何か 生徒:教授、プログラミングで聞く「直交性」とはどういう意味ですか?...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】曳光弾

プログラミング技術の「曳光弾」が必要な理由 教授:プログラミングにおける「曳光弾」について話し合おう。この概念を理解することは、効率的なデバッグとコードの品質向上に不可欠だ。 生徒:「曳光弾」とは具体的にどういうものですか? 教授:曳光弾は...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】可逆性

プログラミング技術の「可逆性」とは? 今日は、プログラミングにおける「可逆性」について学んでいきましょう。 可逆性が必要な理由 教授:生徒さん、プログラミングでの「可逆性」について何か知っていますか? 生徒:うーん、聞いたことはあるけど、正...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】UNIX思想

UNIX思想の重要性とその応用 こんにちは。今日はプログラミングにおけるUNIX思想の必要性と、それを使用しない場合の問題点について話し合いましょう。 会話形式で学ぶUNIX思想 教授:UNIX思想とは、シンプルで小さなプログラムを組み合わ...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】OAOO

OAOOの必要性とその欠如がもたらす問題点 教授:今日はプログラミング原則の一つ、「Once And Only Once」、略してOAOOについて学びます。 生徒:OAOOってなんですか? 教授:OAOOは、プログラム内で同じロジックを繰り...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】KISS原則

KISS原則とは?その必要性に迫る 教授:こんにちは。今日はプログラミングにおけるKISS原則について話し合いましょう。KISS原則とは「Keep It Simple, Stupid」の略で、物事をできるだけシンプルに保つべきだという設計原...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】YAGNI

YAGNI原則とは何か? 教授:「YAGNI」とは「You Aren't Gonna Need It」の略で、「必要になるまでそれを追加しない」という開発原則を意味します。これは、ソフトウェア開発において無駄を省き、効率的に開発を進めるため...
オブジェクト指向

【オブジェクト指向の原則】DRY原則

DRY原則の重要性とその違反が招く問題点 今日は、プログラミングにおける「DRY原則」について、教授と生徒の会話を通じて学んでいきましょう。 DRY原則とは何か? 教授:「DRY原則」とは「Don't Repeat Yourself」の略で...
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【GoFのデザインパターン】行動パターン:Visitorパターン

Visitorパターンの必要性と使用しない場合の問題点 教授:「Visitorパターンは、オブジェクト構造の要素に対して操作を行うことができるデザインパターンだよ。まずは、Visitorパターンがなぜ必要なのかを理解しよう。」 生徒:「はい...
GoF

【GoFのデザインパターン】行動パターン:Template Methodパターン

Template Method パターンとは? 生徒:「教授、Template Method パターンって何ですか? なんで必要なんですか?」 教授:「いい質問だね。Template Method パターンは、アルゴリズムの骨組みを定義する...